Gamification in de klas : ontwerpen met het mission start model

Gamification in de klas : ontwerpen met het mission start model

Gamification in de klas : ontwerpen met het mission start model - Sem van Geffen

Met dit boek leert u stap voor stap hoe je succesvol gamification kunt ontwerpen en implementeren.

Plaats een reactie

U plaatst een reactie als gast

Meer lezen

  • Augmented reality
  • Gameverslaving : probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen
  • Gamification in de klas : ontwerpen met het mission start model
  • Het app-effect
  • Maak indruk op je kinderen : handboek voor vaders en moeders
  • Maak je eigen apps
  • Mediawijsheid op de basisschool : succesverhalen van 21 leerkrachten
  • Met je smartphone het bos in
  • Smihopedia : aan de slag met sociale media in het onderwijs!
  • Sociale media op de basisschool
  • Speel Digiwijs! : samen aan de slag met media voor jonge kinderen
  • Speur je mee?

Meer weten